Grand Pro Circuit: Amit tudnod kell a közelgő retró F1 címről
2026. 02. 25. 23:55
forrás: overtake.gg
A Grand Pro Circuit stílusosan hozza vissza az 1980-as évek Formula–1-es világát. Összegyűjtöttük a játék legfontosabb információit egy helyen Marcell Baranyai szólófejlesztő tollából.
Régi vágású autók és pályák, Geoff Crammond Grand Prix-sorozatának komoly hangulata és rengeteg apró részlet: a Grand Pro Circuit rengeteg szimulátorversenyző figyelmét felkeltette, amikor 2025 végén hivatalosan is bejelentették. Úgy tűnik, Marcell Baranyai szólófejlesztő projektjével megtalálta a szívét az autóversenyzőknek és a szimulátorversenyzőknek – nincsenek flancos grafikák, nincsenek bonyolult online többjátékos rangsorrendszerek, de mindenképpen sok szeretettel adózik a Formula–1 letűnt korszaka iránt.
Grand Pro Circuit megjelenési dátuma:
A Grand Pro Circuit 2026 februári megjelenési dátuma vagy időkerete még nem ismert. Baranyai az OverTake-nek nyilatkozva azt reméli, hogy a játék 2026-ban jelenik meg, „de előtte még minden játékmeneti elem tökéletesen a helyén lesz”. Egy demó elérhető lehet „remélhetőleg 2026 első felében”.
VR és háromképernyős támogatás:
Sok szimulátoros versenyző számára lényeges kérdés: Vajon a Grand Pro Circuit támogatja-e a háromképernyős és a VR-t? Baranyai kizárta ezt a lehetőséget a kezdeti kiadásban, mivel az egyedi játékmotorját egyetlen képernyős rendereléshez fejlesztették. Az ultraszéles vagy egyedi felbontások nem jelentenek problémát, azonban lehetséges lehet a háromképernyős megjelenítés Nvidia Surround vagy AMD Eyefinity segítségével, bár a kép egyes részei valószínűleg így megnyúlnának.
Kormánykerék-támogatás:
A kormánykerék-támogatás a Grand Pro Circuit alaplapján van, és Baranyai azt is megemlítette, hogy a H-mintázatú váltókarokat is támogatni fogják. A szimulátoros versenyzők ennek eredményeként élvezhetik az 1980-as évekbeli nyitott kerekű autókat úgy, ahogyan akkoriban vezették őket.
A billentyűzet és a gamepad vezérlésének támogatása is a játék része lesz.
A Grand Pro Circuit egy szimulátor?
Bár Baranyai humorosan ábrázolta a Grand Pro Circuit fizikáját ("realisztikus fizika, megérzések alapján"), a játék minden elemet tartalmaz, ami egy igazi szimulátorhoz kell. Lesz egy dinamikus időjárási rendszer, amely magában foglal egy dinamikusan száradó versenyvonalat az eső elállta után, egy gumival bevont versenyvonalat, valamint a pálya szennyeződéses részeit.
Továbbá, a mechanikai sérülésekre nagyon is figyelni kell, ahogy az igazi 1980-as évekbeli F1-es autók is meglehetősen törékenyek voltak. A lapos részek, a felfüggesztés sérülései (amelyek valószínűségét befolyásolhatják az említett lapos részek) és a túlmelegedő motorok példái, amiket Baranyai már említett.
A játék Steam-oldala szerint további fizikai elemek is szerepelnek:
Egyedi, nagy pontosságú járműdinamikai szimuláció
Komplex aerodinamika helyszín- és magasságalapú légköri hatásokkal
Részletes gumiabroncs-felület modellezés, kopás, szennyeződés és hőmérséklet-változások
A vezető fej- és testfizikája, az autó rugalmas alvázalkatrészeinek rezgése
Talajjal való érintkezések és kerék-kerék ütközések szimulációja
Folyadékhőmérsékletek, nyomások és hősugárzás
5 különböző gumiabroncs-keverék egyedi tapadással, hőmérséklet és kopás jellemzői
Grand Pro Circuit pályalista:
Adelaide Buenos Aires Detroit Estoril Hockenheim Hungaroring Imola Jacarepaguá (Rio) Jerez Kyalami Mexikóváros Monaco Montreal Monza Österreichring Paul Ricard (Le Castellet) Silverstone Spa-Francorchamps Suzuka Zandvoort
A Grand Pro Circuit 10 szezont ölel fel, melyek az 1980-as években játszódnak, és a versenynaptárak természetesen az évek során változtak. Bár nem minden szezonban szerepelnek majd az összes pálya, ahogy korábban, és nem minden egyes 1980-as évekbeli F1-es pálya része a játéknak, 20 különböző pálya szerepel a kínálatban. Mindegyiknek egyetlen nyomvonala van - Montreal például az 1979 és 1986 között használt nyomvonalat használja, beleértve a hajtűkanyar utáni régi boxutcákat is.
Összesen 11 olyan pálya, amelyet az F1 az 1980-as években meglátogatott – némelyiket csak rövid időre –, nem lesz a Grand Pro Circuit része a szezon elején:
Interlagos (régi, az F1 által 1980-ig használt pálya)
Long Beach
Zolder
Brands Hatch
Watkins Glen
Jarama
Dijon
Las Vegas
Dallas
Nürburgring (GP Circuit)
Phoenix
Autók:
Ahogy említettük, a Grand Pro Circuit nem egy licencelt F1-es játék, és ennek eredményeként nem lesznek hivatalos autói. Ehelyett a Baranyai "12 csapatot fog tartalmazni egyedi autómodellekkel és festésekkel, mindegyik vezethető és különböző", a játék Steam-oldala szerint. Ez kitalált autókat jelent, de legalább némi hasonlóságot fognak mutatni az 1980-as évek valódi autóival.
A képernyőképek és az előzetes videók alapján mindegyik korhűnek tűnik, és a kitalált festések egyértelműen utalnak a kor valódi csapataira - csakhogy nem a McLarennel, a Williamsszel, a Ferrarival vagy a Renault-val fogsz versenyezni, hanem MacLouddal, Wilhelmsszel, Enzonival és Renatóval.
Míg az autókat eredetileg szívómotorokkal fejlesztették, Baranyai nemrég bemutatott egy turbómotoros előzetest, majd a Twitteren kijelentette, hogy "az egész napom turbós szórakozással telt".
System Requirements
| Component | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Operating System* | Windows 7 | Windows 7 |
| CPU | Intel i7 7700 | Intel i7 7800 |
| RAM | 8 GB | 16 GB |
| GPU | Intel UHD Graphics | Nvidia GTX 1050 or better |
| DirectX | 9.0c | 9.0c |
| Available disk space | 2 GB | 2 GB |
| Sound card | DirectX-compatible sound card | DirectX-compatible sound card |