Assetto Corsa EVO modok: új korszak kezdődött a szimulátoros közösség számára
2026. 08. 07. 13:21
Horváth Gábor
Az Assetto Corsa EVO moddolási lehetőségei 2026-ban végre megérkeztek, és ezzel egy teljesen új fejezet nyílt a népszerű szimulátor életében. Bár a játék fejlesztői eredetileg csak a végleges 1.0-s verzió után tervezték a modtámogatást, a közösségi igények és a folyamatos fejlesztések hatására a funkció már az Early Access időszakban elérhetővé vált.
Teljesen más rendszer, mint az eredeti Assetto Corsában
Akik az első Assetto Corsa modding világából érkeznek, azoknak érdemes új szemlélettel közelíteniük az EVO-hoz. Nincs Content Manager, nincs Custom Shaders Patch és nem áll rendelkezésre a jól megszokott külső eszközök tömkelege.
Az Assetto Corsa EVO egyszerűbb, de egyben szabályozottabb rendszert használ. A modok egy dedikált mappába kerülnek, a telepítés néhány kattintással elvégezhető, ugyanakkor bizonyos korlátokkal is számolni kell.
Mit lehet jelenleg moddolni?
A jelenlegi rendszer középpontjában az autók állnak. A játékosok már most telepíthetnek egyedi járműveket, módosított modelleket vagy akár teljesen új fejlesztéseket is.
A közösség által készített autók használhatók:
Egyjátékos módban
Online szervereken
Saját dedikált szervereken
Az ACE SDK segítségével készített egyedi projektekben
A pályamodok azonban egyelőre még nem érhetők el. A fejlesztők megerősítették, hogy ezek támogatása későbbi frissítésben érkezik.
Gyorsan növekvő modközösség
A modkészítők rendkívül gyorsan reagáltak az új lehetőségekre. Az első időszakban inkább kísérleti projektek jelentek meg, azonban mára több komoly alkotás is elérhető.
Megjelentek különböző GT-autók, túraautók, modern sportkocsik és versenygépek, amelyek közül több jól ismert Assetto Corsa modder munkája. A minőség ugyan még változó, de jól látszik, hogy a közösség komoly potenciált lát az EVO jövőjében.
Online versenyzés modolt tartalommal
Az egyik legfontosabb fejlesztés a multiplayer támogatás érkezése volt. A modolt autók immár online futamokon is használhatók, azonban van egy lényeges feltétel: minden résztvevőnek rendelkeznie kell ugyanazzal a moddal.
A szerver nem tölti le automatikusan a szükséges tartalmakat a csatlakozó játékosok számára. Ez azt jelenti, hogy a ligáknak és közösségeknek előre gondoskodniuk kell arról, hogy minden versenyző telepítse a szükséges modokat.
Az ACE SDK a kreatív alkotók eszköze
A hivatalos ACE SDK a Steam Tools részlegén keresztül érhető el minden Assetto Corsa EVO tulajdonos számára. Az eszközkészlet jelenleg elsősorban az autók fejlesztésére koncentrál, és professzionális szintű munkafolyamatokat kínál.
Az SDK segítségével:
Meglévő autók módosíthatók
Új alkatrészek készíthetők
Saját járművek építhetők
A fejlesztők által is használt PBR anyagrendszer alkalmazható
A rendszer ugyanakkor nem a kezdőknek készült. A 3D modellezésben, fizikában és járműfejlesztésben tapasztalattal rendelkező alkotók tudják igazán kihasználni a benne rejlő lehetőségeket.
Még csak a kezdet
Az Assetto Corsa EVO modtámogatása jelenleg még korai szakaszban jár, de már most látható, hogy komoly potenciál rejlik benne. A pályamodok érkezése, a további szerkesztői eszközök és a közösség egyre növekvő aktivitása hosszú távon akár az eredeti Assetto Corsa legendás modding ökoszisztémájának méltó utódjává teheti az EVO-t.
A legfontosabb változás talán nem is maga a technológia, hanem a fejlesztők hozzáállása. A korábbi korlátozott elképzeléseket felváltotta egy nyitottabb szemlélet, amely lehetőséget ad a közösségnek arra, hogy aktívan alakítsa a játék jövőjét. Ez pedig minden szimulátoros számára jó hír.
Hozzászólások
Kommenteléshez be kell jelentkezned. Belépés vagy regisztráció.