Assetto Corsa EVO v0.8 – VR-fejlesztések, modolt autók és Kyalami érkezik
2026. 07. 09. 08:35
Horváth Gábor
Az Assetto Corsa EVO korai hozzáférésű fejlesztése tovább folytatódik, és a 0.8-as verzió az egyik legjelentősebb frissítésnek ígérkezik eddig. Bár nem ez a legnagyobb tartalmi bővítés, számos olyan funkció érkezik, amelyeket a közösség régóta kért: fejlettebb VR-támogatás, modolt autók online használata, egyedi festések, új járművek, valamint a legendás Kyalami versenypálya.
Komoly előrelépés VR-ben
A frissítés egyik legfontosabb újdonsága a virtuális valóság támogatásának fejlesztése. A Kunos Simulazioni bevezeti a szemkövetéses foveated rendering technológiát a kompatibilis headsetek számára. Ez a megoldás a játékos tekintetének fókuszpontjában magasabb képminőséget biztosít, miközben a perifériás területeken csökkenti a grafikai terhelést, javítva a teljesítményt.
Emellett új VR-beállítások is érkeznek:
Pixel Density állítás 50–150% között
Világméret (World Scale) konfigurálása
Supersampling támogatás
Javított élsimítás (Anti-Aliasing)
Külön VR-profil létrehozása
FPS-optimalizált üzemmód a stabilabb teljesítmény érdekében
Ezek különösen fontosak lehetnek a VR-versenyzők számára, akik a magas képfrissítést és az alacsony késleltetést részesítik előnyben.
Modolt autók már online is
A modding közösség számára talán a legizgalmasabb hír, hogy a 0.8-as verziótól modolt autók is használhatók lesznek online versenyeken. A rendszer azonban ellenőrizni fogja a fájlok és verziók egyezőségét, így biztosítva a fair versenyzést és a kompatibilitást.
A szerverüzemeltetők számára további előny, hogy:
Egyedi nevezési listákat állíthatnak össze
Fix rajtrács-beállításokat használhatnak
Könnyebben szervezhetnek bajnokságokat és privát eseményeket
Ez jelentősen növelheti az online ligák lehetőségeit.

Hivatalos támogatás az egyedi festésekhez
Az Assetto Corsa EVO eddig is lehetővé tette az egyedi festések telepítését, de a folyamat meglehetősen körülményes volt. A v0.8 hivatalos támogatást vezet be a külső liveries rendszerhez, egyszerűbbé téve a személyre szabást.
Ez különösen fontos a ligaversenyeken, ahol az egyedi csapatfestések jelentősen javítják az élményt és a valósághűséget.

Új autók és a Kyalami pálya
Az új verzió három új járművet hoz:
KTM X-Bow GT2
KTM X-Bow GT4
Volkswagen Golf R Mk.8
A két KTM a GT-kategóriát erősíti, míg a Golf R egy összkerekes sportos utcai autóként kínál eltérő vezetési élményt.
A legnagyobb pályabővítés pedig a dél-afrikai Kyalami Grand Prix Circuit, amely gyors kanyarjaival, ritmusváltásaival és technikás szakaszaival a szimulátoros közösség egyik kedvence lehet.

Fizikai és grafikai finomhangolások
A fejlesztők a vezetési élményen is dolgoztak:
Finomított gumiabroncs-viselkedés
Konzisztensebb tapadásfejlődés
Aszfalthőmérséklet-kezelés javítása
Dinamikus pályafelület-frissítések
Hátsókerék-kormányzás optimalizálása
Fékasszisztensek módosítása
A túlzott füsthatások csökkentése
Ezek a változások elsőre apróságnak tűnhetnek, de hosszabb távon jelentősen befolyásolhatják a vezethetőséget és a realizmust.
Az Assetto Corsa EVO 0.8-as frissítése nem a mennyiségről, hanem a minőségről szól. A VR-fejlesztések, az online modtámogatás, az egyedi festések, Kyalami érkezése és a fizikai modell finomítása egyaránt azt mutatják, hogy a Kunos Simulazioni komolyan veszi a közösségi visszajelzéseket. Ez a frissítés fontos lépés lehet afelé, hogy az EVO méltó utódja legyen az eredeti Assetto Corsának.
Hozzászólások
Kommenteléshez be kell jelentkezned. Belépés vagy regisztráció.