Az Assetto Corsa Rally váltja az EA Sports WRC-t az FIA globális bajnokságában!
2026. 05. 01. 09:44
Horváth Gábor
Hatalmasat robbant a bomba a szimulátoros világban: az FIA (Nemzetközi Automobil Szövetség) bejelentette, hogy az újonnan induló FIA Esports Global Rally Tour hivatalos platformja az Assetto Corsa Rally (ACR) lesz. Ez a döntés komoly váltás, hiszen az FIA ezzel elfordult az eddigi „szokásos” partnerektől, mint az EA Sports WRC vagy a DiRT Rally 2.0.

Mi az az Assetto Corsa Rally?
Fontos tisztázni, hogy az Assetto Corsa Rally nem egy frissítés a régi Assetto Corsához, hanem egy önálló játék, amelyet a Supernova Games fejleszt. Bár a technikai alapok ismerősek lehetnek, a szoftvert kifejezetten a rally speciális igényeire (fizika, útfelület-érzékelés, súlyátvitel) optimalizálták. A játék jelenleg Early Access (korai hozzáférésű) szakaszban van a Steam-en, ami még különlegesebbé teszi, hogy az FIA már most bizalmat szavazott neki.

Út a világhírig: A bajnokság menete
Az FIA elnöke, Mohammed Ben Sulayem által támogatott kezdeményezés célja, hogy a digitális motorsportot globális szintre emelje. A versenyrendszer rendkívül strukturált:
Online Selejtezők: Május 12-én indul a globális kvalifikáció közvetlenül a játékban.
Regionális Döntők: A világ 56 leggyorsabb pilótája hat régióra osztva (Európa, Észak-Amerika, Dél-Amerika, Ázsia-Csendes-óceáni térség, Afrika és a Közel-Kelet/Észak-Afrika) küzd meg a továbbjutásért.
Élő Események: Az első élő regionális döntő június 23-án lesz Makaóban, majd októberben a frankfurti SimRacing Expón csapnak össze az európai versenyzők.
Világdöntő Sanghajban: A szezonzáró december 12-én lesz Sanghajban, az FIA éves gálájának keretein belül, ahol a legjobb két pilóta egy látványos head-to-head (egymás elleni) fináléban dönti el a bajnoki cím sorsát.

Miért ez a platform nyert?
A szakértők és a közösség szerint az FIA választása a realizmusnak szól. Míg a korábbi hivatalos WRC játékok inkább a szélesebb tömegeket célozták meg, az Assetto Corsa Rally a hardcore szimulációra fókuszál. Mauro Notarberardino, a stúdió igazgatója szerint ez a partnerség hatalmas elismerése annak a munkának, amit az ACR fizikai motorjával végeztek.
Vegyes fogadtatás a közösségben
Bár a bejelentés izgalmas, a sim racing közösségben felmerült néhány kérdés:
Tartalom hiánya: Sokan aggódnak, hogy az Early Access státusz miatt még nincs elég pálya és autó a játékban egy ekkora horderejű bajnoksághoz.
Stabilitás: Egy fejlesztés alatt álló szoftver használata kockázatos lehet egy élő világdöntőn.
Hardverigény: Az ACR híresen erőforrás-igényes, ami nehézséget okozhat az otthoni selejtezők során.
Ezzel együtt az üzenet egyértelmű: az FIA szintet lépett, és a rally e-sport jövőjét a legmagasabb szintű szimulációban látja.
Ti mit gondoltok? Írjátok meg!
Hozzászólások
Kommenteléshez be kell jelentkezned. Belépés vagy regisztráció.